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ごはんとFLASH in 京都

2008年07月24日

7/19日、ごはんとFLASH in 京都に行ってきました。


何気にこういうイベント初めてで、どうなるんだろうっとちょっと心配。
とまあ、ご飯もりもり食ってきたー。


【印象に残ったこと言葉など】

・FLASHerに彼女はいらない。

なんかこの言葉だけ、ものすごく印象に残ってしまった。。。
FLASHにかける意気込みがスゲー。
ボクは、彼女が欲しいです。。。。ハイ。




【印象に残ったアンケート結果】

{Q.} FLASHを始めたきっかけは?
{A.} モテるため

ギターを始めたきっかけに出てきそうなフレーズを
こういう会合で聞けて何だか親近感が。




{Q.} FLASHを初めてさわった時のバージョンは?
{A.} CS3が2名ほどだけ。。その他平均的に散らばる結果。

私はCS3からなんで歴が浅いわけですが、
人の倍、努力せんといかんなーっと。




{Q.} 平均労働時間は?
{A.} 24時間という猛者が1名。

その方曰く、「仕事と遊びは一緒」との回答でした。
さすが某有名制作会社だと感心した。




【総括】
名刺を持って行かなかった私は社会人1年生からやり直し!
※持っていないだけともいう。作るぜー!

最後にスタッフの方々、ご苦労様でした!

ExternalInterfaceを試す。

FLASH勉強

2008年07月18日

flash.external.ExternalInterfaceにてjavascript呼び出しを試してみた。

setFlashArea.jpg

ExternalInterfaceにてjavascirptを呼び出し、
FLASHエリアのサイズを変更する。
FLASHエリアに関しては、CSSで

position:absolute

と指定しておき、宙に浮かしてる感じ?

これで、HTMLでも動的なアニメーションを見せることが
出来るので何かと可能性が広がる?

が、javascriptによるブラウザ対応がめんどくさそう。。


※鹿の絵?は知人の画伯より。

毎度グダグダなsrc一式

バネ運動などのお勉強

FLASH勉強

2008年07月13日


ゴム虫と名付けてみた。。。
gomumushi.jpg

大阪てら子 16 「アイドル!アイドル!」にて
【j.iida】さんが発表していた※ネタの一部をパチって作ってみた。
※curveToによる線のしなり具合。線にマウスオーバーしてみてくだせぃ。


とりあえず、やりたかったこと。
・curveToによる線のしなり。
・バネ運動。
・線ドラッグ。
・虫ドラッグ。
・虫ドラッグして投げる。
・虫の目や口や胴体などの小ネタ動作。

curveToやlineToで描いた線だけど、
1pxとか細いとマウスオーバーの感度が、
かなり悪くなるのは仕様なのかな。。(現状2px)

グダグダなsrc一式

Progressionを試してみる1

FLASH勉強

2008年07月10日

Progression Frameworkを試してみた。
Protest1.jpg

今さらな感もありますが、FLASH標準となりそうなProgressionを使えるようになるため、ちょこちょこ作ってみました。※クラスベース
ページ遷移だけですが。。。

「Progression」の利点は公式HPや色んなブログに書かれていますが、
私が特にありがたく感じているところは2点。

・ページ毎にURL表示を変えれる。※ブラウザの戻るボタンが使える。
・イベント管理やページ遷移管理などのフレームワーク要素


で、作ったものですが、何分右も左も分からなかったため、
http://progression.libspark.org/wiki/Library/Examples
こちらの「東京てら子ワークショップキット」を参考にさせてもらいながら作成しました。

※公式HP以外にも↓を参考にさせて頂きました。
WCAN mini AS vol6 Progression ワークショップ in なごや(後半)
第4回 東京てら子で Progression 講座受けてきたよ。


とりあえず分からないところメモ。
・FlashDevelopでの文字化け(UTFbom有無?)
・FlashDevelopからパブリッシュ時、FlashPlayerが立ち上がらない。

一応、今にも壊れそうなソース

WEBデザイナーとして売れるためには…

2008年07月03日

クリエーターとチームワークについて考えさせられるトーク番組。


■漫画家として売れるためには絵が描けない方がいい。(江川氏)
 
 WEBに還元するならば、
 「WEBデザイナーとして売れるためにはHTMLが描けない方がいい。」
 
 むー。なんかしっくりこないな。。。
 
■宮崎駿も天才すぎて部下を誉められへん。(岡田氏)
 →「No2が育たない」

 おお。なるほど!

一人で黙々型か、チームワークお任せ型の2タイプについて
言及されているわけだが、
自分はどっちタイプなんだろうか?
または、どっちタイプに進みたいのだろうか?

と、考えさせられたです。

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Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD-ROM付)
クラスで書けるようになった。配列のpushとかspliceとかsliceとかややこしい部分の辞書代わりにも使ってます。XML関係もこれで覚えた。
ActionScript 3.0 アニメーション
vx,Math,cos,sinとか???な数学的な部分をこの本で理解できた気がします。逃げたいジャンルだけどFLASHに必須なジャンルなのよね。。
Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
ActionScript応用への第一歩。ただこれを読む前に入門ノート1を先に読んでおいた方がよさそう。ASの世界が広がった気がする本です。
Flash Creative Workshop
FLASHを始めて右も左も分からない時に救世主となった本。FLASHサイト制作法がなるほど!っと。ActionScriptバリバリの人はスルー。
FLASH OOP for ActionScript 3.0
FLASHの「今の主流」を知ることが出来る本。筆者の方々は総勢10人以上でかつ現在活躍中の方々ばかりなんでミーハー的な読み方もありかも。