PaperVision3Dでオブジェクト回転とかカメラ移動とかを
試してみた。
座標とか角度とかテキストボックスに表示してみた。
どのプロパティーの数値をいじると、どういう変化が起こるか
直感的に分かるようにしたかったんですが、
結構ややこしいですね。。
3Dアニメーションを自由に扱えるようになるには、
こういう数値の変化と影響を理解しておかなくては。。
とりあえず、Camera3DとFreeCamera3Dの違いが何となく分かった。
Camera3Dは、ガンダムに乗っているアムロみたいなもんで、
FreeCamera3Dは、売れっ子アイドルに対し、イイネイイネーを
連発するカメラマンのようなものだ!
要するにカメラを基点とするか、オブジェクトを基点とするかみたいな。。
あと、なぜかCamera3Dでは、
カメラ角度の回転が出来ない??
カメラ基点ってことから必要ないため実装されてないのかな。。