テキストボックスAで取得した文字を
テキストボックスBに渡すFLASH
onClipEvent(keyUp) {
str = _root.mb.aaa.text;
_root.mb02.test.text = str.toString();
}
シンボルの名前とか、凄い適当だけど・・・
凄い簡単な処理だけど、
ルート→シンボル→テキストボックスという階層のことを
意識してなくて、なかなか受け渡しできず大苦戦した。。
2007年09月11日
テキストボックスAで取得した文字を
テキストボックスBに渡すFLASH
onClipEvent(keyUp) {
str = _root.mb.aaa.text;
_root.mb02.test.text = str.toString();
}
シンボルの名前とか、凄い適当だけど・・・
凄い簡単な処理だけど、
ルート→シンボル→テキストボックスという階層のことを
意識してなくて、なかなか受け渡しできず大苦戦した。。
2007年09月10日
現在の会社を辞めさせて頂き、
兵庫→奈良に帰ることにしました。
しかし、奈良には仕事がないので、
大阪で仕事を探します。
さてとまあ、自ら崖っぷちに飛び込んでしまいました。
でも、これが成長への第一歩だ!!
■FLASH
背景を移動させてモノが動いてるようなのを練習。
やっとこさFLASHというソフトに慣れて
楽しくなってきたかも。
2007年09月09日
スーパーバトルサイボーグ「オヤジマン」です。
スケッチブックに何も考えず鉛筆もって
落書きしてたら「オヤジマン」が誕生しました。
そいで、
photoshop→レベル補正
illustratorに配置してペンツールでトレース+塗り。
illustratorにてswfファイル保存して
FLASHで読み込み。
みたいな流れで作りました。
illustratorにてswfファイル保存して
FLASHで読み込みにて綺麗に
FLASHに配置できるのは知らなかった。
やはり、道はまだまだ長いですね。。
2007年09月08日
あっというまに年を取りますね。
その年を重ねた分だけ、成長しているのか?
って不安になる時ってありますよね。。
人間性は置いといて、
仕事に関わる知識、能力って
方向性を間違えると全く無意味なものになってしまいますね。
自分がやりたいことなんて
数年経てば変わるもんだと思うし、
仕方ないのかもしれない。
その場その場で如何に順応するかが大事なのかもしれない。
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
■FLASH
マスク機能を使って数字アニメーション。
2
3
4
5
6
7
と縦に一枚シンボルを移動させました。
2007年09月07日
ハァハァハァ…
これ作るだけで大苦戦です。
FLASHサイトでよくあるマウスオーバーでボタンが
ホワワンと大きくなったりするのを想定して練習。
顔にマウス乗せるとホワワンします。
動けボタン。
パスに沿って移動指定です。
これがなかなか、上手くいかず大苦戦。
原因はしっかり確かめていないが、
パスを書いてからガイドレイヤー指定ではなく、
ガイドレイヤーを作ってからパスを書く。
この順序が重要なのかもしれない。
■追記
パスに沿って移動は、
中心点をガイドレイヤーのパスに合わせる
ことが必要だった。
それで、問題解決。順序は関係ない!