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Flex Builderの補完(player10追加モノ)メモ

FLASH勉強

2009年01月18日

Vectorクラスなどflash player10以降に使えるようになったクラスの補完を Flex Builderで出来るようにするメモ。


[プロジェクト]-[プロパティー]-[ActionScript コンパイラ]-[追加コンパイラ引数]に

-target-player=10.0.12

を追加

player10hokan.jpg

追記

「必要なFlash Playerバージョン」を10以降にするだけでコード補完してくれることをmmlemon様より教えてもらい、試したところばっちりコード補完できました。

あけましておめでとうございます。

2009年01月02日

今年もよろしくお願いします。

去年2008年を振り返る

去年の正月に書いたエントリのうち、「基本情報技術者試験に合格する」って目標が達成できたのは良かったです。FLASH(Actionscript)の勉強に関しては、手応えはあるものの大きく成長したかどうかはよく分からない感じです。

去年2008年で変化したこと

・macデビューした。
・てらこで作品発表デビューした。
・勉強会やセミナーに積極的に参加した。
・ピアノを習いはじめた。

2009年の抱負

・3Dや動画の知識を得る。
・PHPをもうちょい使えるようになる。
・Actionscriptによる描画表現力をつける。
・相棒を見つける(制作の)



それと2009年の抱負を込めてビフォアアフター形式で年賀サイト作りましたのでよろしければ見てやってくださいませ。

wonderflでわんだほー

FLASH勉強

2008年12月20日

FLASH制作者な人たちの中では、すでに話題騒然なサービスなんですが、
_level0.KAYACさんがとっても素敵なWEBサービス「Wonderfl Build Flash Online」を開始された模様。

wonderfl.jpg

オンライン上でFLASHをビルド出来るという画期的なサービスです。 FLASH界の中では名を馳せた人たちが、がんがんコードを投稿されています。 「Fork」という機能により人のソースを改造できたりするのですが、 自分はFlex Builderにソースをコピペして解析して勉強してます。

ちょうどActionScriptによるビュジュアル表現の幅を広げたい!と思ってた矢先なので嬉しい限りなサービスです。

※[mac 0SX 10.5.6] [Firefox3] [Flash Player9]な環境ではエラーで見れないものがちらほら。safariだと見れる模様(たまに見れないものあり)

大阪てら子 18「 Flasherのクリスマス大喜利」で作ったもの

FLASH勉強

2008年12月08日

大阪てら子 18「 Flasherのクリスマス大喜利」参加してきました。

作品のクオリティーがどうであれ、手を動かして作らないと自分のレベルUPは見込めない!!をモットーに酷い作品を晒してきました。

teraco_christmas.jpg

※ローディング画面とかないです。読み込み中は真っ黒です。
※音有りです。

やりたかったこと

お題の「クリスマス」より

クリスマスというと、街は綺麗なイルミネーションで飾られ、雰囲気に飲み込まれるように何かと浮き足立つイベントでございます。がしかし、思い起こせば何かとクリスマスの日は仕事で残業してただけ〜とか、毎年明石家サンタ見てる気がするわ。。。とか悲しい現実があるわけで。。そんな気持ちをFLASHに!!ってことで作ってみました。

勉強のために

Papervision3dの勉強。何かしらのAPIを絡める勉強(今回はyoutubeのAPI)の2点を主として頑張ってみた。

おまけ

大喜利ってことでオチ的なものが欲しかったで、AfterEffectsで動画作ってみた(初挑戦)。まあニコニコ動画の某お決まりパターンのパクリです。:D

解説

時間あるときに。。。汗

ここどうなってんの?ってのあればピックアップしてやるんでご一報を。

ちなみに、youtubeの動画(flv)は外部FLVとかクロスドメインとかBitmapData.drawとかごちゃごちゃした問題があって、phpにてproxyまがいなことをやろうとしたんですが、どうも上手くいかなくて断念しました。

攻殻機動隊『ぽい』テキストアニメーションを作ってみた。

FLASH勉強

2008年11月13日

今さらな感じですが、攻殻機動隊が熱い。OPに出てくるテキストアニメーションを四苦八苦しながらFLASHで「それっぽく」作ってみた。


ghost-in-the-shell01.jpg

※クリックでスタート

こんな感じでactionscript書きました。

行ごとにTextField配置

表示領域[640*480]が埋まるように行ごとにTextFieldを配置。※10行の場合対、10個のTextFieldを配置。

EnterFrameにてテキスト内容変更

EnterFrameごとにテキスト内容[0~9]をランダムに変更。そして徐々にスペースを埋め込んでいく。※最終的に全てスペースを埋め込む。

テクスチャを作ってマスク

テクスチャとなる画像を用意して文字とマスクする。これでデジタルぽく?見える?かな。。

最終的に表示する文字列を埋め込んでいく

「www.y-tti.com」と表示されてる部分。ここは動けばいい!!っとかなりカオスなコードになった。もっと数学の知識あれば綺麗なコード書けるんだろな。。






今回はFlex Builderに初挑戦なsrc
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Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD-ROM付)
クラスで書けるようになった。配列のpushとかspliceとかsliceとかややこしい部分の辞書代わりにも使ってます。XML関係もこれで覚えた。
ActionScript 3.0 アニメーション
vx,Math,cos,sinとか???な数学的な部分をこの本で理解できた気がします。逃げたいジャンルだけどFLASHに必須なジャンルなのよね。。
Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
ActionScript応用への第一歩。ただこれを読む前に入門ノート1を先に読んでおいた方がよさそう。ASの世界が広がった気がする本です。
Flash Creative Workshop
FLASHを始めて右も左も分からない時に救世主となった本。FLASHサイト制作法がなるほど!っと。ActionScriptバリバリの人はスルー。
FLASH OOP for ActionScript 3.0
FLASHの「今の主流」を知ることが出来る本。筆者の方々は総勢10人以上でかつ現在活躍中の方々ばかりなんでミーハー的な読み方もありかも。