< 次の5日分 | 前の5日分>

Papervision3Dのフォルダ階層

FLASH勉強

Papervision3Dのフォルダ階層を書き出してみた。
※org\papervision3d以下

どれがどういう役割をしてるかさっぱりだ。。。


→Papervision3D.as

■[utils]
 →InteractiveSceneManager.as
 →InteractiveContainerData.as
■[scenes]
 →Scene3D.as
 →MovieScene3D.as
 →InteractiveScene3D.as
 →FlexScene3D.as
■[objects]
 →Stars.as
 →Sphere.as
 →Plane.as
 →PaperPlane.as
 →DisplayObject3D.as
 →Cylinder.as
 →Cube.as
 →Cone.as
 →Collada.as
 →Ase.as
■[materials]
 →WireframeMaterial.as
 →VideoStreamMaterial.as
 →MovieMaterial.as
 →MovieAssetMaterial.as
 →MaterialsList.as
 →InteractiveWireframeMaterial.as
 →InteractiveVideoStreamMaterial.as
 →InteractiveMovieMaterial.as
 →InteractiveMovieAssetMaterial.as
 →InteractiveColorMaterial.as
 →InteractiveBitmapWireframeMaterial.as
 →InteractiveBitmapMaterial.as
 →InteractiveBitmapFileMaterial.as
 →InteractiveBitmapColorMaterial.as
 →InteractiveBitmapAssetMaterial.as
 →CompositeMaterial.as
 →ColorMaterial.as
 →BitmapWireframeMaterial.as
 →BitmapMaterial.as
 →BitmapFileMaterial.as
 →BitmapColorMaterial.as
 →BitmapAssetMaterial.as
 ■[utils]
  →BitmapMaterialTools.as
■[events]
 →InteractiveScene3DEvent.as
 →FileLoadEvent.as
■[core]
 →NumberUV.as
 →Number3D.as
 →Matrix3D.as
 ■[stat]
  →RenderStatistics.as
 ■[proto]
  →SceneObject3D.as
  →MaterialObject3D.as
  →GeometryObject3D.as
  →DisplayObjectContainer3D.as
  →CameraObject3D.as
 ■[geom]
  →Vertices3D.as
  →Vertex3D.as
  →Vertex2D.as
  →Mesh3D.as
  →Face3DInstance.as
  →Face3D.as
 ■[draw]
  →IFaceDrawer.as
 ■[culling]
  →RectangleTriangleCuller.as
  →ITriangleCuller.as
  →DepthTriangleCuller.as
  →DefaultTriangleCuller.as
  →CompositeTriangleCuller.as
■[components]
 ■[as3]
  ■[utils]
   →CoordinateTools.as
  ■[flash9]
   →PV3DScene3D.as
   →PV3DColladaScene.as
   →Logo.as
  ■[core]
   →PV3DUIComponent.as
  ■[collections]
   →MaterialsListItem.as
■[cameras]
 →FreeCamera3D.as
 →Camera3D.as
■[samples]
 ■[ase]
  →HelloAse.as

あけましておめでとうございます。

2008年01月01日

去年2007年を振り返るぞ!

■プライベート面
 良いこと無かった。。むしろ悲しいことの方が多かった^^;

■仕事面
 こちら激動の2007年でした。
 ブログのサブタイトルにもあるように、半NEETだった僕が、
 2007年1月にWEBデザイナーになろう!!っと決意しました。
 HTMLは少し知っていたものの、CSS,photoshop,illustrator,FLASH,PHPなどなど、
 初めてさわって勉強して・・・大変だった。。
 
 去年10月ぐらいからFLASH(Actionscript)を主として
 勉強しはじめて、只今少しずつ組めるように?なってきたような。。

■今年の豊富
 去年に引き続き「勉強」に力を入れていきたいです。
 Actionscriptをがっつり出来るようになるのと、

 「基本情報技術者試験」←これに合格する!!
 
 ここ数年そろそろ取らなければと思いつつ
 ほったらかしにしてきたので今年こそは。。。

 あと、絵の習い事を再開しようと思いまする。

クリスマスはドリアンスケール

おすすめ雑誌・本・ソフト

2007年12月25日

大学の時、バンド仲間に「クリスマス遊ぼー」って誘ったら
「ドリアンスケール」覚えるから無理っと断られました。

そんなストイックな姿勢が衝撃だった覚えがあります。

ActionScript 3.0 アニメーション
Keith Peters 永井 勝則
ボーンデジタル (2007/10/30)
売り上げランキング: 4274
おすすめ度の平均: 5.0
5 教科書にしたいくらい素晴らしい本

次はこの本を買ってみた。
500ページ以上あるし、字細かいし、
読むの大変そう。。。

ニコニコ動画 + 初音ミク

2007年12月21日

今月号(1月号)のWeb Designingのインタビューにて
「今年を振り返って」みたいな記事で、
「ニコニコ動画」「初音ミク」の2つを取り上げてる人がいて、
ハハハって思ってたんですが、

これを見て!!!・・・感動してしまった。。
なんというクオリティー。。。

音楽を作る人がいて、映像を作る人がいて、
それらが「ニコニコ動画」にて刺激しあい作品を作り上げていく。
そういうコミュニティーを持った「ニコニコ動画」は今年もっとも
注目すべきWEB某体であったなと再認識させられました。

「初音ミク」も最初は単なるマニア向けのモノと
認識していたんだけど、そういう次元を超えた
凄く画期的なモノであると認識させられました。

ここまで注目を集める前に
【ニコニコ動画】【初音ミク】に注目してた人は凄いなと。。
常に新しいモノが出回るWEB業界に身を置く者として、
新しいモノに敏感である必要があると思うんだけど、
何かの固定観念が邪魔して、それを阻害してた気がする。

とにかく色々とショックを受けた動画です。。

只今模索中

おすすめ雑誌・本・ソフト

2007年12月17日

Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
大重美幸
ソーテック社 (2007/08/13)
売り上げランキング: 1518
おすすめ度の平均: 4.0
4 現時点ではバイブル
5 映像やサウンドなどの続編に期待
1 もう少し気をつけてほしい


只今↑の本を読んでいます。
現在約280ページ!!全部で480ページほど。。。
今年度中には読み終えたいところです。

クラスって言葉に恐怖感を持っていたのですが、
少しだけ和らいだ感じがします。

< 次の5日分 | 前の5日分>
Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD-ROM付)
クラスで書けるようになった。配列のpushとかspliceとかsliceとかややこしい部分の辞書代わりにも使ってます。XML関係もこれで覚えた。
ActionScript 3.0 アニメーション
vx,Math,cos,sinとか???な数学的な部分をこの本で理解できた気がします。逃げたいジャンルだけどFLASHに必須なジャンルなのよね。。
Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
ActionScript応用への第一歩。ただこれを読む前に入門ノート1を先に読んでおいた方がよさそう。ASの世界が広がった気がする本です。
Flash Creative Workshop
FLASHを始めて右も左も分からない時に救世主となった本。FLASHサイト制作法がなるほど!っと。ActionScriptバリバリの人はスルー。
FLASH OOP for ActionScript 3.0
FLASHの「今の主流」を知ることが出来る本。筆者の方々は総勢10人以上でかつ現在活躍中の方々ばかりなんでミーハー的な読み方もありかも。